あらすじ
就活中に事故で死にそうになった楠一之丞は異世界に転移。さらに女神の手違いにより一之丞は常人の400倍のスピードで成長する能力を授かった。あまりの成長速度に、一之丞は無職のまま異世界生活を始める。
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トップクラスで好きな漫画
たいていの異世界転生ではすぐに最強になって、当初の冒険譚から逸脱して面白くなくなるが
この漫画は延々とスキル上げメインで話しが進んでいく
初志貫徹なところが安心して読める
行動を一日に詰め込みすぎ。
中世風ファンタジー、異世界転生、チートでおれつえー系のやつです。お話としては、主人公が異世界転生して迷宮攻略を始めてから、奴隷のハルと出会って盗賊のボスを倒して、最終的にハルを身請けするところまでです。
絵はかなり拙く、マンガ表現は読む分には問題ない程度、お話は無難でパッとしない感じです。一方で、不快になるようなマイナス要素(よくある寒いパロディネタがあるくらい)もほとんどなく、分かりにくいとか読みにくいとかも特にないので、凡百の無難な異世界転生おれつえー系を読みたい(自分がまさにそう)ならおすすめです。無料だったりセールが来てたら読むかなぁという感じです。
あと、気になるところというかツッコミどころですが、主人公の行動を一日のうちに詰め込みすぎです。転生 1 日目、ハルをレンタルして素材売却、迷宮行って帰ってくる、夜にノルンを助けるためにハルを再度レンタルして、迷宮に行って盗賊のボスを倒して帰宅。転生 2 日目、ハルを身請けする。
転生 1 日目にして、(到着直後)服屋、(素材売りに)ギルド→奴隷商→ギルド→奴隷商、(迷宮挑戦)服屋→迷宮、(ノルン救出)服屋→奴隷商→迷宮→服屋と、1 日のうちにいろんなとこを行ったり来たりしていて、全部の場所が隣くらいにないと距離的に厳しくない?と思いました。
しかも、転生 1 日目で 9 日後にハルに勝負を挑んで身請けしようと決意したのに、その日の夜には勝負もせずに OK をもらって翌日に身請けしていて、あの決意は何だったんだよとかなり拍子抜けしました。いや、勝負しなかった点はちゃんと理由があるので別に良いのですが、昼くらい?に決意して夜には達成って、なんかなぁって感じでした。
まぁ、ヒロインのハルが可愛いのでオッケーです。
無職(無職とは言ってない)
タイトル詐欺は置いておくとして、この作品はなろう作品入門におすすめです。
適度で嫌味のない程度の無双、可愛い女の子とのイチャラブ、主人公の能力ならではのストーリー展開。長過ぎず短過ぎず描写されていて飽きずに読み進められます。
けっこういい
異世界チート転生もの。
基本的な展開はオーソドックスだが、全体に漂うゆるさが心地よい作品。
この手の展開であれば、「物語の深み」などあまり気にしなくてもよく、リラックスして楽しめる。
一方、スキルに関してはかなり設定が細かく、RPGゲーム好きとは相性がいいと思う。
絵は普通だが十分読みやすく、どこかゆるい感じがまたいい。
なかなかの良作だと思います。
導入が雑い
「異世界モノ」はもう導入部分は省略してもいいのでは、と思わせるような雑な出だし。
読み手のコチラも了解済み、とは限らない。
物語の深みにも繋がるし。
スタート直後の女神とのアレコレやギルドや奴隷商とのアレコレも、過去の「異世界モノ」を踏襲と言えば聞こえはいいが雑に利用しているだけとも言える。
今後の展開にオリジナリティが発揮されているのか、には興味がある。
お人好し
とても好感度の持てるお人好しの主人公。神からの恩恵でチートがあるとはいっても、最初は危ないシーンも。でも助けたい人のため、危機を乗り越えていくところは序盤だからこその見せ場ですね。
匿名
ちぐはぐ
成長チートを貰うが、一方で本人は働きたくないという矛盾が中々面白い。努力したり失敗してる時点で意外と好感はモテる。今後主人公の心情がどうなっていくか気になるところ
匿名
無職(副業可)
ぶっちゃけ絵は好みとはズレてる感じだったけど、ある程度読み進めてたらなんだかんだで努力とかちゃんと失敗したりとかで応援できる主人公でいつの間にか読み切ってた。のんびり読むには逆にちょうどよかったかも?
わくわくがとまりません
この主人公もやっぱりチート系能力を持っています
チート系を持つ主人公を重ね合わせることで
清々しい気持ちになります